Détail
des ateliers
Cet atelier reprend les bases de
lordinateur. Ainsi on découvre son fonctionnement
et ses périphériques. Les manipulations
du clavier et de la souris sont présentées
de manière ludique de 20 min environ. Cet atelier
permet de se familiariser avec loutil et de
dédramatiser son utilisation. Nous préconisons
2 modules de 2h pour cette initiation. Il propose
donc une toute première approche du système
dexploitation Il s'agit de découvrir
le bureau et la barre des tâches, de lancer
un programme et de le fermer.
- Objectif 1 : Savoir repérer
le bureau, linterface graphique
- Objectif 2 : Savoir lancer un programme et le
fermer
- Objectif 3 : Savoir démarrer et arrêter
un ordinateur
| Découverte traitement
de texte x2 |
Dans un atelier alternant explications,
démonstrations et mises en pratique, un public
composé de débutants découvre
les possibilités offertes par un logiciel de
traitement de texte.
On y découvre la saisie et la mise en page.
Le but étant de maîtriser les fonctions
principales du traitement de texte. Nous préconisons
2 modules de 2h pour cette initiation.
- Objectif 1 : Découvrir le
traitement de texte
- Objectif 2 : Découvrir le clavier
- Objectif 3 : Mener des actions simples de traitement
de texte
- Objectif 4 : Enregistrer un document
- Objectif 5 : Imprimer un document
Lobjectif est de maîtriser
les savoirs de base sur internet. Ouvrir une fenêtre,
gérer les fenêtres
- Objectif 1 : Découvrir les
principes dInternet
- Objectif 2 : Découvrir et prendre en main
les rudiments dun logiciel de navigation
- Objectif 3 : Faire des recherches simples sur
un annuaire et un moteur de recherche
- Objectif 4 : Savoir utiliser les commandes de
base d'un navigateur (saisir une adresse, ...)
- Objectif 5 : Savoir repérer et utiliser
un hyperlien dans une page (texte et image)
- Objectif 6 : Connaître les notions de base
du Web (adresse, lien, page, site, Internet, ...)
Dans un atelier alternant explications,
démonstrations et mises en pratique, les participants
découvrent la messagerie électronique
et repartent en ayant créé leur propre
adresse électronique.
- Objectif 1 : Découvrir les
grands principes de la messagerie électronique
- Objectif 2 : Comprendre la structure dune
adresse électronique
- Objectif 3 : Créer une adresse électronique
- Objectif 4 : Connaître les composants essentiels
de loutil de messagerie
- Objectif 5 : Savoir envoyer et recevoir un message
Deuxième partie
Dans un atelier alternant explications et manipulations,
les participants découvrent les fonctions
avancées de la messagerie électronique.
- Objectif 1 : Apprendre à
relever ses messages au travers dun logiciel
- Objectif 2 : Gérer les messages reçus
- Objectif 3 : Utiliser les règles automatiques
de messages
- Objectif 4 : Utiliser les listes de distribution
| Diaporama pour les salariés |
Fini le rétroprojecteur
! Donnez une nouvelle dimension à vos présentations
en utilisant le logiciel Powerpoint.
A cette occasion, vous découvrirez quelques
règles de mise en page et astuces pour présenter
en public votre projet.
- Objectif 1 : Sinitier à
lutilisation dun logiciel de présentation
- Objectif 2 : Découvrir les bases de la
mise en page
- Objectif 3 : Repérer les astuces qui rendent
un diaporama attrayant
- Objectif 4 : Savoir restituer son diaporama en
public
| Rapid CV pour les DE peu
qualifiés |
Cet atelier permet aux participants
de travailler sur leur CV. Nous avons une trame prédéfinie
qui permet denvisager la rédaction du
CV de manière positive. Le but étant
de prendre confiance et de faire son CV soi même
avec ou sans le soutien dun animateur multimédia.
| Xmind rédaction CV
ou prise de notes |
Cet atelier permet aux participants
de travailler sur leur CV de manière conceptuelle
et travailler sur lagencement des idées.
Ce logiciel permet aussi de faire des comptes rendus
de réunions et travailler lorganisation
des idées.
Objectif : formation / initiation
à l'intelligence et à la veille économique.
Co-production et animation avec la CCI.
Public : chefs d'entreprises
Fréquence : Trimestrielle